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준비물
- BRF / DDS 파일
- Openbrf
- 정확히 따라할 수 있는 충분한 시간
이 준비 단계는 새로운 이미지의 아이템을 추가하는 방법입니다.
기존 아이템 이미지에 수치만 편집한다면 이 글은 필요하지 않습니다.
기존 아이템 이미지에 수치만 편집한다면 이 글은 필요하지 않습니다.
새 아이템을 찾으면 보통
brf / dds
압축한 파일을 구할 수 있습니다.
압축한 파일을 구할 수 있습니다.
모드 폴더에는
Resource, Textures 폴더와
module.ini 파일이 있습니다.
1. 준비 1 단계
순서
- 아이템을 추가하기 위해서는
- brf 파일은 Resource 폴더에 붙여 넣기
- dds 파일은 Textures 폴더에 붙여 넣기
- 그리고 module.ini 을 열어 맨 마지막 줄에
- lod_mod_resource = brf파일명
- 입력하고 저장합니다.
- 끝.
< 모드마다 Res Tex module.ini / brf dds 위치 >
2. 준비 2 단계
순서
- 새 아이템 추가 위한 새 Mesh 이름 찾기
- Openbrf 로 준비 1 단계 brf 파일을 열어줍니다.
- Mes( ) 탭에 원하는 모양의 Mesh 의 이름을 확인합니다.
- Morghs editor Names 탭에 [meshname] 을 입력해주고 업데이트합니다.
- 끝.
< Openbrf Mes( ) 원하는 Mesh 이름 알아내기 >
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