마운트 앤 블레이드 / 에디터 아이템 추가 준비 방법



준비물
  • BRF  /  DDS  파일
  • Openbrf
  • 정확히 따라할 수 있는 충분한 시간

이 준비 단계는 새로운 이미지의 아이템을 추가하는 방법입니다.
기존 아이템 이미지에 수치만 편집한다면 이 글은 필요하지 않습니다.

새 아이템을 찾으면 보통
brf  /  dds
압축한 파일을 구할 수 있습니다.

모드 폴더에는 
Resource, Textures 폴더
module.ini 파일이 있습니다.


1. 준비 1 단계

순서
  • 아이템을 추가하기 위해서는  
  • brf 파일은 Resource 폴더에 붙여 넣기
  • dds 파일은 Textures 폴더에 붙여 넣기
  • 그리고 module.ini 을 열어 맨 마지막 줄에 
  • lod_mod_resource = brf파일명 
  • 입력하고 저장합니다.
  • 끝.

brf dds 파일 위치
< 모드마다 Res Tex module.ini  /  brf dds 위치 >



2. 준비 2 단계

순서
  • 새 아이템 추가 위한 새 Mesh 이름 찾기
  • Openbrf 로 준비 1 단계 brf 파일을 열어줍니다.
  • Mes( ) 탭에 원하는 모양의 Mesh 의 이름을 확인합니다.
  • Morghs editor  Names 탭에 [meshname] 을 입력해주고 업데이트합니다.
  • 끝.

Openbrf 로 Mesh 이름 알아내기
< Openbrf Mes( ) 원하는 Mesh 이름 알아내기 >

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